Reply To: Modding

Home Forums General Discussions Forum Modding Reply To: Modding

¿Ostrich?
@ostrich101

So i made the level (which is a remake of the level from the AB Chrome trailer), copied it into notepad, and….

…it still the same level i pasted the code onto, so what am i doing wrong?

(UPDATE: It turns out you have to paste the code into a level you haven’t unlocked, but when i loaded it i had the same problem as @beakymcfeather, where the level would load the slingshot in the ground and the level completes, then when trying to open the level again, the game crashes.)

Here’s the code by the way:

physicsToWorld = 20
theme = “theme1”
joints = {
}
birdCameraData = {
ipad = {
bottom = 122.18199920654,
left = -655.24298095703,
px = 48.054100036621,
py = -369.68798828125,
right = 1953.7199707031,
screenHeight = 768,
screenWidth = 1024,
sx = 0.72799998521805,
sy = 0.72799998521805,
top = -897.16101074219
},
iphone = {
bottom = 58.935001373291,
left = -627.74499511719,
px = 40.922298431396,
py = -355.47198486328,
right = 1921.3100585938,
screenHeight = 968,
screenWidth = 1280,
sx = 0.95712798833847,
sy = 0.95712798833847,
top = -861.15100097656
},
version = “0.02”
}
castleCameraData = {
ipad = {
bottom = 122.18199920654,
left = 547.12298583984,
px = 1250.4200439453,
py = -405.29098510742,
right = 1953.7199707031,
screenHeight = 768,
screenWidth = 1024,
sx = 0.72799998521805,
sy = 0.72799998521805,
top = -932.76397705078
},
iphone = {
bottom = 47.576000213623,
left = 583.97302246094,
px = 1245.1300048828,
py = -452.42401123047,
right = 1906.2900390625,
screenHeight = 968,
screenWidth = 1280,
sx = 0.96799999475479,
sy = 0.96799999475479,
top = -952.42401123047
},
version = “0.02”
}
counts = {
RedBird = 1,
YellowBird = 1,
KingPiglette = 1,
ExtraBlueBird = 2,
BlackBird = 1,
BasicBird2 = 1,
BoomerangBird = 1,
StoneBlock11 = 2,
WoodBlock10 = 3,
StoneBlock10 = 2,
WoodBlock12 = 1,
StoneBlock6 = 2,
GrandpaPiglette = 1,
LightBlock2 = 2,
LightBlock3 = 2,
LightBlock1 = 6,
WoodBlock1 = 4,
WoodBlock4 = 4,
MediumPiglette = 1,
SmallPiglette = 2,
LightBlock6 = 1,
StoneBlock4 = 2,
HelmetPiglette = 1,
StoneBlock7 = 1,
StoneBlock8 = 2
}
world = {
ground = {
angle = 0,
definition = “Ground”,
name = “ground”,
x = 55.188701629639,
y = 5
},
RedBird_1 = {
x = -29.944444444444443,
y = -1.2500000000000022,
name = “RedBird_1”,
definition = “RedBird”,
angle = 0
},
YellowBird_1 = {
x = -32.66666666666667,
y = -1.4444444444444429,
name = “YellowBird_1”,
definition = “YellowBird”,
angle = 0
},
KingPiglette_1 = {
x = 62.72222222222222,
y = -3.9166666666666643,
name = “KingPiglette_1”,
definition = “KingPiglette”,
angle = 0
},
ExtraBlueBird_1 = {
x = -35.24999999999999,
y = -0.9999999999999964,
name = “ExtraBlueBird_1”,
definition = “ExtraBlueBird”,
angle = 0
},
BlackBird_1 = {
x = -37.58333333333333,
y = -2.166666666666668,
name = “BlackBird_1”,
definition = “BlackBird”,
angle = 0
},
ExtraBlueBird_2 = {
x = -40,
y = -0.9166666666666643,
name = “ExtraBlueBird_2”,
definition = “ExtraBlueBird”,
angle = 0
},
BasicBird2_1 = {
x = -43.083333333333336,
y = -2.333333333333332,
name = “BasicBird2_1”,
definition = “BasicBird2”,
angle = 0
},
BoomerangBird_1 = {
x = -47.66666666666667,
y = -1.9166666666666679,
name = “BoomerangBird_1”,
definition = “BoomerangBird”,
angle = 0
},
StoneBlock11_1 = {
x = 70.98333333333348,
y = -1.9833333333333294,
name = “StoneBlock11_1”,
definition = “StoneBlock11”,
angle = 0
},
WoodBlock10_1 = {
x = 57.05000000000001,
y = -4.9999999999999964,
name = “WoodBlock10_1”,
definition = “WoodBlock10”,
angle = 1.5700000000000003
},
StoneBlock10_1 = {
x = 59.05000000000001,
y = -4.9999999999999964,
name = “StoneBlock10_1”,
definition = “StoneBlock10”,
angle = 1.5700000000000003
},
StoneBlock11_2 = {
x = 54.650000000000006,
y = -1.9833333333333294,
name = “StoneBlock11_2”,
definition = “StoneBlock11”,
angle = -1.5766666666666846
},
WoodBlock10_2 = {
x = 68.58333333333346,
y = -4.9999999999999964,
name = “WoodBlock10_2”,
definition = “WoodBlock10”,
angle = 1.5700000000000003
},
StoneBlock10_2 = {
x = 66.35000000000012,
y = -5.016666666666663,
name = “StoneBlock10_2”,
definition = “StoneBlock10”,
angle = 1.5700000000000003
},
WoodBlock12_1 = {
x = 62.93333333333334,
y = -9.666666666666664,
name = “WoodBlock12_1”,
definition = “WoodBlock12”,
angle = 3.13666666666666
},
StoneBlock6_1 = {
x = 68.68333333333328,
y = -10.416666666666668,
name = “StoneBlock6_1”,
definition = “StoneBlock6”,
angle = 0
},
StoneBlock6_2 = {
x = 57.13333333333334,
y = -10.416666666666666,
name = “StoneBlock6_2”,
definition = “StoneBlock6”,
angle = 0
},
GrandpaPiglette_1 = {
x = 62.91666666666667,
y = -13.916666666666666,
name = “GrandpaPiglette_1”,
definition = “GrandpaPiglette”,
angle = 0
},
LightBlock2_1 = {
x = 68.25,
y = -11.916666666666664,
name = “LightBlock2_1”,
definition = “LightBlock2”,
angle = 1.5500000000000012
},
LightBlock3_1 = {
x = 66.66666666666666,
y = -11.916666666666666,
name = “LightBlock3_1”,
definition = “LightBlock3”,
angle = 0
},
LightBlock1_1 = {
x = 66.16666666666667,
y = -14.416666666666668,
name = “LightBlock1_1”,
definition = “LightBlock1”,
angle = 0
},
WoodBlock1_1 = {
x = 66.16666666666667,
y = -13.4,
name = “WoodBlock1_1”,
definition = “WoodBlock1”,
angle = 0
},
LightBlock2_2 = {
x = 59.83333333333333,
y = -11.916666666666664,
name = “LightBlock2_2”,
definition = “LightBlock2”,
angle = 1.5500000000000012
},
LightBlock3_2 = {
x = 58.249999999999986,
y = -11.916666666666664,
name = “LightBlock3_2”,
definition = “LightBlock3”,
angle = 0
},
LightBlock1_2 = {
x = 57.75,
y = -14.416666666666668,
name = “LightBlock1_2”,
definition = “LightBlock1”,
angle = 0
},
WoodBlock1_2 = {
x = 57.75,
y = -13.399999999999999,
name = “WoodBlock1_2”,
definition = “WoodBlock1”,
angle = 0
},
LightBlock1_3 = {
x = 59.75,
y = -14.416666666666668,
name = “LightBlock1_3”,
definition = “LightBlock1”,
angle = 0
},
WoodBlock1_3 = {
x = 59.75,
y = -13.399999999999999,
name = “WoodBlock1_3”,
definition = “WoodBlock1”,
angle = 0
},
LightBlock1_4 = {
x = 68.23333333333335,
y = -14.41666666666667,
name = “LightBlock1_4”,
definition = “LightBlock1”,
angle = 0
},
WoodBlock1_4 = {
x = 68.23333333333335,
y = -13.4,
name = “WoodBlock1_4”,
definition = “WoodBlock1”,
angle = 0
},
WoodBlock4_1 = {
x = 58.26666666666667,
y = -15.416666666666666,
name = “WoodBlock4_1”,
definition = “WoodBlock4”,
angle = 0
},
WoodBlock4_2 = {
x = 67.6,
y = -15.33333333333333,
name = “WoodBlock4_2”,
definition = “WoodBlock4”,
angle = 0
},
MediumPiglette_1 = {
x = 55.16666666666667,
y = -12.666666666666663,
name = “MediumPiglette_1”,
definition = “MediumPiglette”,
angle = 0
},
SmallPiglette_1 = {
x = 70.08333333333333,
y = -12,
name = “SmallPiglette_1”,
definition = “SmallPiglette”,
angle = 0
},
SmallPiglette_2 = {
x = 57.333333333333336,
y = -17,
name = “SmallPiglette_2”,
definition = “SmallPiglette”,
angle = 0
},
LightBlock6_1 = {
x = 63.00000000000001,
y = -17.2,
name = “LightBlock6_1”,
definition = “LightBlock6”,
angle = 0
},
LightBlock1_5 = {
x = 59.75,
y = -16.250000000000004,
name = “LightBlock1_5”,
definition = “LightBlock1”,
angle = 0
},
LightBlock1_6 = {
x = 66.23333333333335,
y = -16.250000000000007,
name = “LightBlock1_6”,
definition = “LightBlock1”,
angle = 0
},
StoneBlock4_1 = {
x = 60.416666666666664,
y = -19.649999999999995,
name = “StoneBlock4_1”,
definition = “StoneBlock4”,
angle = 1.5700000000000012
},
WoodBlock4_3 = {
x = 59.43333333333334,
y = -19.683333333333337,
name = “WoodBlock4_3”,
definition = “WoodBlock4”,
angle = 1.5700000000000012
},
StoneBlock4_2 = {
x = 66.76666666666665,
y = -19.649999999999995,
name = “StoneBlock4_2”,
definition = “StoneBlock4”,
angle = 1.5700000000000012
},
WoodBlock4_4 = {
x = 65.78333333333333,
y = -19.683333333333337,
name = “WoodBlock4_4”,
definition = “WoodBlock4”,
angle = 1.5700000000000012
},
HelmetPiglette_1 = {
x = 63.083333333333336,
y = -19.583333333333332,
name = “HelmetPiglette_1”,
definition = “HelmetPiglette”,
angle = 0
},
WoodBlock10_3 = {
x = 63.166666666666664,
y = -22.15,
name = “WoodBlock10_3”,
definition = “WoodBlock10”,
angle = 0
},
StoneBlock7_1 = {
x = 63.25,
y = -24.333333333333332,
name = “StoneBlock7_1”,
definition = “StoneBlock7”,
angle = 0
},
StoneBlock8_1 = {
x = 60.583333333333336,
y = -23.499999999999996,
name = “StoneBlock8_1”,
definition = “StoneBlock8”,
angle = 0
},
StoneBlock8_2 = {
x = 66,
y = -23.416666666666668,
name = “StoneBlock8_2”,
definition = “StoneBlock8”,
angle = 0
}
}